<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cайт клана The Ghetto Limits (Counter - Strike v1.6)</title>
		<link>http://getto.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2009 09:36:39 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://getto.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тренировки</title>
			<description>&lt;DIV&gt;1.Если команда начинает набирать обороты то нужно возобновить тренировки&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Отпишитесь&amp;nbsp;все кто когда может а когда нет&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.После этого будем решать что делать с сервером и стоит ли его покупать&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Активнее Активнее)))!&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;1.Если команда начинает набирать обороты то нужно возобновить тренировки&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Отпишитесь&amp;nbsp;все кто когда может а когда нет&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.После этого будем решать что делать с сервером и стоит ли его покупать&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Активнее Активнее)))!&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://getto.clan.su/news/2009-04-14-122</link>
			<dc:creator>CuD</dc:creator>
			<guid>https://getto.clan.su/news/2009-04-14-122</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 09:36:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продолжение Тренировок</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Хватит уже фигней страдать надо погамать&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;нормально ))) &lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Когда сделаем трену ? Предложения  пишите в Комментах.&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Хватит уже фигней страдать надо погамать&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;нормально ))) &lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Когда сделаем трену ? Предложения  пишите в Комментах.&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://getto.clan.su/news/2009-03-04-121</link>
			<dc:creator>KupocuH</dc:creator>
			<guid>https://getto.clan.su/news/2009-03-04-121</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 10:38:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>После затишся Клан возобновляет свою работу.</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;В общем переформировка клана начинается.&lt;/SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Есть свободные места. &lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Регистрация и Заявки на прием в клан тоже открыты.&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;В общем переформировка клана начинается.&lt;/SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Есть свободные места. &lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Регистрация и Заявки на прием в клан тоже открыты.&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://getto.clan.su/news/2009-02-13-120</link>
			<dc:creator>KupocuH</dc:creator>
			<guid>https://getto.clan.su/news/2009-02-13-120</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 19:09:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike 1.6: Гранаты в CS или вечные проблемы</title>
			<description>Counter-Strike 1.6: Гранаты в CS или вечные проблемы&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом небольшом мануале я постараюсь дать почти весь мой опыт работы (борьбы :)) с гранатами. Ну, во-первых, я хотел бы сказать что наш человек очень плохо, почти не умеет пользоваться гранатами в Counter-Strike, что очень и очень печально. Чтобы стать Папой в CS, нужно не только уметь правильно стрелять из всех видов оружия и иметь быструю реакцию, но иметь слаженные командные действия, создавать и развивать тактику команды на досуге :).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Часто просто умиляешься, зайдя на карту cs_assault (пусть будет cs_assault2k) за Контров и забежав на крышу ангара, увидев такую картину: трое ламаков из одной команды дергаются перед входом в трубу и боятся злого Террора, сидящего там. Дальше события ра звиваются приблизительно так: один из них, вспомнив, что он купил очень много всего за накопленные 16.000 зеленых тугриков, нажимает кнопочку 4 и выбирает самую привлекательную, по его мнению, гранату (пусть это будет Флэшка) ...</description>
			<content:encoded>Counter-Strike 1.6: Гранаты в CS или вечные проблемы&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом небольшом мануале я постараюсь дать почти весь мой опыт работы (борьбы :)) с гранатами. Ну, во-первых, я хотел бы сказать что наш человек очень плохо, почти не умеет пользоваться гранатами в Counter-Strike, что очень и очень печально. Чтобы стать Папой в CS, нужно не только уметь правильно стрелять из всех видов оружия и иметь быструю реакцию, но иметь слаженные командные действия, создавать и развивать тактику команды на досуге :).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Часто просто умиляешься, зайдя на карту cs_assault (пусть будет cs_assault2k) за Контров и забежав на крышу ангара, увидев такую картину: трое ламаков из одной команды дергаются перед входом в трубу и боятся злого Террора, сидящего там. Дальше события ра звиваются приблизительно так: один из них, вспомнив, что он купил очень много всего за накопленные 16.000 зеленых тугриков, нажимает кнопочку 4 и выбирает самую привлекательную, по его мнению, гранату (пусть это будет Флэшка) и пытается закинуть её в тру бу. У него бы это получилось, если бы не мелькнувшая перед ним спина товарища - граната попадает в его спину, отскакивает и летит обратно. Соклановцы, не ожидавшие этого ведут себя по-разному, но обычно один из них, испугавшись нападения злого Террора, н ачинает лупить из своей Газонокосилки (Fn M249 Para) вслепую, и ещё хорошо, если не включен FrendlyFire, однако если включен... У него хорошо, от чистого сердца, получается ранить своих товарищей, у которых остается меньше 30% жизней. Другой член клана, выложивший все свои кровные на Aug, боясь его потерять, неистово прыгает. Это, извините, прыганье чаще всего заканчивается падением на землю с летальным исходом. Последний же, самый умный и старый (&quot;папа&quot; среди &quot;сынков&quot; :), также кошмарно испугавшись, при сядет и не будет дёргаться, что вообщем-то правильно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Counter-Strike наличествуют 3 вида гранат:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Простая - High Explosion, черная с красной маркировкой&lt;BR&gt;2. Ослепляющая (Флэшка) - вся черная&lt;BR&gt;3. Дымовая - с зеленой маркировкой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Граната - друг человека, это поддержка как при атакующих, так и при оборонительных действиях. Разные гранаты имеют разные свойства, но у всех есть общие недостатки и достоинства. Так, выдернув чеку, вы можете бегать сколь угодно долго, однако не забывайт е, что в тот момент, когда вы выдернули чеку и приготовились бросать гранату, вы особенно уязвимы. Также скажу, что если вы хотите бросить гранату дальше - делайте это в прыжке, а если поближе - рассчитывайте рикошет. Да, кстати, чуть не забыл, гранаты м огут покупать как Террористы, так и Контры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;HE Grenade&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cтандартная, на первый взгляд, граната, однако имеет кучу хитростей:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Если выдернуть кольцо, то она не взорвется. Это произойдет лишь после порядка 3-х секунд после того, как вы её кинете;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Летит на строго определенное расстояние. Сильнее кинуть не получается (игрок слабоват :)) - нужно прыгать;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Если вы оказались в непосредственной близости от гранаты, т. е. в зоне малого эпицентра взрыва, ожидайте 73-94% повреждения без использования бронежилета. С броником вас ранит на 30-50%;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Граната имеет 3-х секундную задержку;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Можно купить только одну HE гранату стоимостью $300;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Граната имеет большой радиус взрыва, поэтому не стоит бросать её, если вы находитесь рядом с противником;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7. Граната имеет радиус взрыва, который проходит через любой материал (металл, дерево, стекло, которое выбивается как взрывной волной, так и просто, при использовании гранаты как булыжник);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8. Кстати, про булыжник. Если у врага осталось 5-15% жизни можно пустить гранату в голову и так образом его убить :);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9. Нельзя не упомянуть о специальных местах, при попадании в которые граната &quot;зависает&quot; (и дело спасает только Ctrl-Alt-Reset :) и выпадает из потустороннего мира через некоторое время. Очень удобно, скажу я вам: Бежит Террор на de_dust, ты броату в такое место (обычно в угол между ящиком и потолком), а через некоторое время она падает на голову прорывающегося поставить бомбу Террора :);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10. Также советую вам сразу не бежать на базу врага и бросать гранату (как обычно делают Контры на de_dust), конечно, если вы не договорились с друзьями, а подождать - она вам еще пригодится (обещаю :-), или же, хотя это и нечестно, бросать посожно заработать фраг(и) и деньги :);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;11. Если в вас кинули гранату, то лучше не отступать, а идти на встречу, а ещё лучше - выработать рефлекс. Увидев летящую гранату, отвернуться и сделать резкий 40-стрейф-джамп (смотрим под углом 40 градусов, держим стрейф и прыгаем, а при призеротивоположный стрейф и еще один прыжок (кошмарно звучит, но работает:) в сторону. Тогда, скорее всего, гранаты будут отбирать у вас не более 5-10% жизни. Однако остаются трубы, но это не проблема при наличии ламаков (будем вежливыми - пропустим их впере д :));&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;12. Лучше бросать гранату при приближении противника - иметь дело с ним будет проще при соотношении жизней 100% на 50% :);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;13. Можно &quot;догнать&quot; убегающего противника гранатой или использовать при отступлении, однако при этом следует учитывать скорость передвижения противника (иногда приходиться бросать прямо себе под ноги);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;14. Неплохо бросать гранаты за углы для профилактики, но если база недалеко и можно пополнить запас гранат;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;15. Рекомендуемый набор для Контров в начале игры - граната и бронежилет без шлема;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;16. Кидающие гранату подсвечиваются на радаре в левом верхнем углу экрана, над ними появляется восклицательный знак и сообщение, указывающее, кто кидает гранату. По этим признакам можно определить, где происходит бой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Flashbang&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Следующая граната - ослепляющая, или, выражаясь научным языком, concussion grenade (flash bang):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Стоит $200;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Максимальный запас - 2 гранаты;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Вот здесь то и проявляется вечная проблема. Ослепляющая граната - величайший враг снайперов и кемперов (действительно их надо различать), а единственный выход для них - иметь быструю реакцию и уметь быстро разворачиваться (sensitivity 50 :))&lt;BR&gt;4. Имеет смысл покупать две гранаты, которые следует бросать одну за другой - если от первой врагу удастся отвернутся, то от второй - скажем так, проблематично :). Вот и надо в этот момент вбегать и отстреливать слепых :);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Обыкновенно игрок слепнет на период до 6 секунд, в зависимости непосредственной близости от гранаты;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Вообще-то ослепление - графический эффект и до версии, по-моему 1.1, не было ничерта не видно, а начиная с версии 1.1 ты можешь наблюдать, убили тебя или нет (наверное Sierra прислушалась к мольбам игроков) по появлению иконок в правом верхн&lt;BR&gt;7. Радиус ослепления ограничивается только стенами, то есть, если бросили гранату в другом конце уровня, то вы ослепнете, но обычно ослепление не будет длиться больше 1 секунды;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8. Если же вы действуете в команде, то ваши действия должны быть скоординированы - вы должны знать, кто, где и когда должен бросать ослепляющую гранату - в командных действиях ослепляющая граната имеет большие преимущества;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если вы сами ослепли, то есть несколько советов:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Если вы сидели в нычке - не дергайтесь, может не увидят;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Если вас ослепили в тот момент, когда вы держали под прицелом местность, то лучше, присев, отступить, вспоминая карту. Причем пользоваться желательно только вперед-назад-стрейф-вправо-стрейф-влево, т. к. при попытке дергать мышью вы можете оо запутаться, а это худшее, что может с вами случиться;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Если же вы держали под прицелом проход и у вас нет возможности отступить, то лучше всего или присесть и стрелять вразброс, или, прыгая и стрейфясь влево и вправо, стрелять до тех пор, пока не прозреете :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Smoke Grenade&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Последняя граната, которая имеется в наличии арсенала CS - smoke grenade (курящая граната :)). Она создает дымовую завесу и имеет кучу достоинств и недостатков:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Ее стоимость $300 (так же, как и простая);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. В карманы можно запихать лишь одну гранату;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Многие её называют ненужной, однако она может помочь, если противника сложно ослепить (далеко находится);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Если надо &quot;задымить&quot; проход, то нужно договориться с товарищами и идти кидать дымовухи все вместе - иначе будет очень сложно;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Дымовые гранаты полезны в трубах - например, на карте cs_assault, играя за Контров, покупаем дымовую гранату и кидаем в трубу. Бежим на свою базу, покупаем ещё одну дымовую гранату, быстро бежим опять на крышу к трубе, бросаем в трубу и ползity, где находятся заложники. Все очень просто - вначале Террор, стерегущий трубу, стреляет вслепую, потом ему это надоедает, он лезет в трубу. Дальше либо разочаровывается и ползет обратно, либо остается сторожить. Мы же незаметно бросаем другую гранату в продолжение первой и лезем в трубу;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Если же трубу стерегут в комнатке рядом с security, то делаем отвлекающий маневр - бросаем дымовуху в трубу на &quot;главный&quot; выход (на балкон, где из трубы спускается лестница);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7. Эти гранаты неплохо бросать в линию, делая сплошную дымовую завесу. Самому в это время можно покемперить, встав сбоку образовавшейся преграды (знайте, кемперить - это плохо, а снайперить - не очень :));&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8. Кстати, очень интересный эффект под водой - бросил пяток гранат, и можешь поваляться в джакуззи :);&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9. Дымовая граната не первая необходимость, однако иногда бывает очень полезна.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У-ф-ф-ф-ф!!! Ну, вообщем, все! Что мог, рассказал, что не мог - позже расскажу :). Ну, да поможет вам F1, да сохранит вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Источник: www.counter-strike.ru&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://getto.clan.su/news/2008-02-11-33</link>
			<dc:creator>Supro</dc:creator>
			<guid>https://getto.clan.su/news/2008-02-11-33</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 06:56:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike 1.6: Спасение от ножа</title>
			<description>Counter-Strike 1.6: Спасение от ножа&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все просто. Обычная ошибка того, на кого совершено нападение с ножом - он пытается развернуться (ведь обычно нападают со спины - в лоб с ножом лезут только от безысходности, когда кончились патроны, а на перезарядку нет времени)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;и снять атакующего при помощи оружия. Но это в корне неправильная тактика - разворачиваясь, жертва дает нападающему время, чтобы нанести смертельный удар. Нужно действовать по-другому. Если нападение совершено не в замкнутом пространстве, где свобода движения почти или совсем не ограничена, следует не разворачиваться, а попытаться уйти от ножа в сторону, противоположную атакующему (да, наносимые ножом удары тормозят передвижение, но не лишают жертву возможности двигаться полностью, конечно, до поры до времени :)) и получив хотя бы секунду передышки, пока нападающий придет в себя, уже можно развернуться и от всей души напичкать его свинцом :).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фактически, суть ухода от ножа состоит в том, чтобы уйти с...</description>
			<content:encoded>Counter-Strike 1.6: Спасение от ножа&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все просто. Обычная ошибка того, на кого совершено нападение с ножом - он пытается развернуться (ведь обычно нападают со спины - в лоб с ножом лезут только от безысходности, когда кончились патроны, а на перезарядку нет времени)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;и снять атакующего при помощи оружия. Но это в корне неправильная тактика - разворачиваясь, жертва дает нападающему время, чтобы нанести смертельный удар. Нужно действовать по-другому. Если нападение совершено не в замкнутом пространстве, где свобода движения почти или совсем не ограничена, следует не разворачиваться, а попытаться уйти от ножа в сторону, противоположную атакующему (да, наносимые ножом удары тормозят передвижение, но не лишают жертву возможности двигаться полностью, конечно, до поры до времени :)) и получив хотя бы секунду передышки, пока нападающий придет в себя, уже можно развернуться и от всей души напичкать его свинцом :).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фактически, суть ухода от ножа состоит в том, чтобы уйти с траектории удара, чем нападающий сбивается с толку, что и дает жертве необходимое время, чтобы ответить на атаку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выше были даны рекомендации по уходу от ножа в незамкнутом пространстве. Но что делать, если атакуют в трубе, где не особо подвигаешься, или со спины в то время, когда жертва стоит лицом к преграде?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как уже говорилось, подвергнувшись нападению, необходимо уйти с траектории удара. Для этого, если свобода движения ограничена, можно сделать так: едва нанесены первые удары (лучше же сразу после первого), нужно резко присесть и стрейфануться в сторону - таким образом, жертва уходит из поля зрения нападающего и пока он сориентируется, можно уже принять ответные меры. Это что, что касается ухода от ножа в искусственно замкнутом пространстве, когда жертва загорожена с одной стороны преградой, а с другой - нападающим.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А что же делать в трубе? Ничего особенного - в трубе выживает тот, кто быстрее - там от ножа не убежишь и вся надежда на скорость разворота, число патронов в рожке, меткость и количество процентов жизни.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Источник: www.counter-strike.ru&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://getto.clan.su/news/2008-02-11-32</link>
			<dc:creator>Supro</dc:creator>
			<guid>https://getto.clan.su/news/2008-02-11-32</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 06:54:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшаем пинг и лаги во время игры в Counter-Strike</title>
			<description>Как уменьшить пинг и лаги во время игры Пинг (Latency) - Время задержки сервера, т.е. время отправки-получения пакета данных за секунду, соответственно, чем пинг выше, тем задержка больше и наоборот. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лаг(и) (Lags) - Попросту &quot;зависание&quot; на некоторое время. Происходит при переполнении канала связи, при большом пинге или плохом качестве соединения. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предлагаемый метод по уменьшению пинга поможет тем пользователям, которым для игры необходимо подключать VPN-соединение для связи с интернетом. Другим он тоже может помочь, но в меньшей мере. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данный метод подходит практически для всех игр: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Запускаете и сворачиваете игру. &lt;BR&gt;2. Открываете диспетчер задач (клавиши Ctrl+Shift+Esc или Ctrl+Alt+Delete) со списком запущенных процессов. &lt;BR&gt;3. Находите по имени процесс запущенной игры и щёлкаете по нему правой кнопкой мыши. &lt;BR&gt;4. Выбираете приоритет и ставите его &quot;ниже среднего&quot; (below normal). &lt;BR&gt;5. Закрываете диспетчер задач и возвращаетесь в игру. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каза...</description>
			<content:encoded>Как уменьшить пинг и лаги во время игры Пинг (Latency) - Время задержки сервера, т.е. время отправки-получения пакета данных за секунду, соответственно, чем пинг выше, тем задержка больше и наоборот. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лаг(и) (Lags) - Попросту &quot;зависание&quot; на некоторое время. Происходит при переполнении канала связи, при большом пинге или плохом качестве соединения. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предлагаемый метод по уменьшению пинга поможет тем пользователям, которым для игры необходимо подключать VPN-соединение для связи с интернетом. Другим он тоже может помочь, но в меньшей мере. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данный метод подходит практически для всех игр: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Запускаете и сворачиваете игру. &lt;BR&gt;2. Открываете диспетчер задач (клавиши Ctrl+Shift+Esc или Ctrl+Alt+Delete) со списком запущенных процессов. &lt;BR&gt;3. Находите по имени процесс запущенной игры и щёлкаете по нему правой кнопкой мыши. &lt;BR&gt;4. Выбираете приоритет и ставите его &quot;ниже среднего&quot; (below normal). &lt;BR&gt;5. Закрываете диспетчер задач и возвращаетесь в игру. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Казалось бы, каким образом, уменьшая приоритет игре, должен уменьшиться пинг? &lt;BR&gt;Всё дело в том, что за связь ответчает VPN-соединение (pppoe или другое) с интернетом и при одинаковом среднем приоритете запущенная игра загружает процессор на 100%, не давая свободно работать соединению.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://getto.clan.su/news/2008-02-04-27</link>
			<dc:creator>Supro</dc:creator>
			<guid>https://getto.clan.su/news/2008-02-04-27</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 18:12:48 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>